Khám Phá STEM Qua Trải Nghiệm & Lập Trình

Từ khám phá sáng tạo đến robot thực tế. Nền tảng giáo dục STEM toàn diện dựa trên triết lý Constructionism của Seymour Papert.

Hành Trình Học Tập 4 Giai Đoạn

Từ 2 tuổi đến 18 tuổi, mỗi bước là một bước tiến mới

1

Khám Phá (2-5 tuổi)

GCompris - Gần 100 hoạt động khám phá

2

Hình Học (6-8 tuổi)

KTurtle - Điều khiển rùa, làm chủ toán học

3

Lập Trình (9-12 tuổi)

Python - Tư duy đệ quy và logic phức tạp

4

Robot (12+)

IoT & ThingBot - Mã trở thành hiện thực

Tại Sao Chọn Robot.Edu.vn?

Khám Phá Qua Thực Hành

Học tập thông qua trải nghiệm trực tiếp và thử nghiệm, không chỉ lý thuyết

Cộng Đồng Sáng Tạo

Chia sẻ dự án, học hỏi từ bạn bè, và tham gia các workshop tại Làng Maker

Công Nghệ Thực Tế

Từ lập trình cho rùa đến điều khiển robot thực tế, tất cả ở một nền tảng

Hệ Thống Huy Hiệu

Nhận tài năng công nhân khi hoàn thành các thử thách và bước đột phá

Sẵn Sàng Để Bắt Đầu?

Hơn 10,000 em nhỏ đã khám phá sức mạnh của lập trình và sáng tạo. Đến lượt em rồi!

Built with v0